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開始行:
*30ENM [#fd1e1672]
LV30制限ENMの攻略情報です。&br;
30ENMの編成は狩、戦/忍、召喚がいるとボス戦が結構楽になり...
また、各種アニマを使うことによっても戦闘が楽になります。&...
特に迷のアニマは追い込み時に使用すると、敵がWSを撃ってこ...
非常に楽になります。脅のアニマは使いどころが難しいのであ...
尚、各種アニマの性能は以下のとおりです。&br;
ル・ルデの庭 &color(Green){Harith};(マート爺さんの奥の...
|アニマ名称|効果|入手に必要な一塊|
|&color(Yellow){●};&color(Lime){●};迷のアニマ|約30秒間、...
|&color(Yellow){●};&color(Lime){●};驚のアニマ|約30秒間、...
|&color(Yellow){●};&color(Lime){●};脅のアニマ|約30秒間、...
#contents
**&aname(hora){ホラの塔}; [#i6df2302]
***&aname(simu){シミュラント};&br; [#paf882df]
Lv30制限/30分制限/6人推奨&br;
経験値:3000&br;
バトルフィールドをクリアした際稀に入手する一塊を&color(Gr...
|報酬|交換後アイテム|性能|
|&color(Lime){●};若若しき追憶の一塊|&color(Yellow){●};イ...
|&color(Lime){●};物物しき追憶の一塊|&color(Yellow){●};パ...
|&color(Lime){●};凛凛しき追憶の一塊|&color(Yellow){●};デ...
|&color(Lime){●};生生しき追憶の一塊|&color(Yellow){●};ヒ...
|&color(Lime){●};愛愛しき追憶の一塊|&color(Yellow){●};シ...
残夢は使用することで12個の残滓になります。&br;
悪しき記憶の残夢 / 忌わしき記憶の残夢 / 輝かしき記憶の残...
激しき記憶の残夢 / 空しき記憶の残夢
-敵名称:&color(Fuchsia){Cogitator};&br;
使用WS&br;
三手吸引 (単体・ダメージ無・魔法効果3つ吸収)&br;
三手同化 (単体・HP220吸収・空蝉有効)&br;
シャドウスプレッド(範囲睡眠+呪い+暗闇・ダメージ無)&br;
エンプティカッター(ノックバック付き200〜300ダメージ・空...
ネガティブワール(範囲スロウ+180ダメージ。空蝉消失)
-攻略情報&br;
30ENMではミッションと違い一番弱いかもしれません。&br;
ミッションは一番強いです・・・&br;
必要なもの:毒薬2〜3個、目薬&br;
--構成:戦/忍 戦/忍 戦/忍 アタッカー 白 黒&br;
&br;
&color(Red){作戦};&br;
戦さんたちは順番に10秒ごとに挑発してタゲ回し。&br;
暗闇になったらすぐ目薬で回復すること。&br;
残り3割程度をすぎるとWSを連発してくるため迷のアニマを...
&br;WSを封じつつ、追い込みをかける。アタッカーが狩以外...
&br;追い込みは残り2割ぐらいからのほうがいいかもしれない...
また、残りHP3割を切ると&color(Fuchsia){Weeper};を産ん...
--構成:戦/忍 狩 狩 後衛3人&br;
&br;
&color(Red){作戦};&br;
狩二人はBFの左右に分かれ、戦は中央にてタゲ回しに協力す...
基本的には狩二人でピンポン。&br;
残り3割を切ったら全員で追い込みをかける。
**&aname(dem){デムの塔}; [#t7fe9c6a]
***&aname(isyoku){医食同源};&br; [#zc501053]
Lv30制限/30分制限/6人推奨&br;
経験値:3000&br;
バトルフィールドをクリアした際稀に入手する一塊を&color(Gr...
|報酬|交換後アイテム|性能|
|&color(Lime){●};猛猛しき追憶の一塊|&color(Yellow){●};バ...
|&color(Lime){●};痛痛しき追憶の一塊|&color(Yellow){●};ダ...
|&color(Lime){●};弱弱しき追憶の一塊|&color(Yellow){●};イ...
|&color(Lime){●};華華しき追憶の一塊|&color(Yellow){●};サ...
|&color(Lime){●};美美しき追憶の一塊|&color(Yellow){●};ス...
残夢は使用することで12個の残滓になります。&br;
悪しき記憶の残夢 / 忌わしき記憶の残夢 / 哀しき記憶の残夢 ...
輝かしき記憶の残夢 / 激しき記憶の残夢 / 眩しき記憶の残夢 ...
-敵名称:&color(Fuchsia){Ingester};&br;
使用WS&br;
常時追加効果でMP吸収&br;
途中で&color(Fuchsia){Neoingester(Gorger系)、Neogorger...
-攻略情報&br;
必要なもの:特になし。後衛は一応ジュース程度&br;
--構成:蝉持ち前衛2 アタッカー 後衛3&br;
&br;
&color(Red){作戦};&br;
タゲ回しで普通に戦闘して、特に注意することもなく&br;
残り3割程度をすぎたら追い込みをかける。&br;
また、残りHP3割を切ると上記雑魚を産んできますが無視&br;
してボスを集中して倒す。ただし押し切れないと雑魚を
&br;食べて体力回復してしまい辛くなります。
**&aname(mea){メアの塔}; [#yc3ae937]
***&aname(hyper){ハイパーパラサイト};&br; [#jf0aae5d]
Lv30制限/30分制限/6人推奨&br;
経験値:3000&br;
バトルフィールドをクリアした際稀に入手する一塊を&color(Gr...
|報酬|交換後アイテム|性能|
|&color(Lime){●};重重しき追憶の一塊|&color(Yellow){●};ガ...
|&color(Lime){●};雄雄しき追憶の一塊|&color(Yellow){●};オ...
|&color(Lime){●};仰仰しき追憶の一塊|&color(Yellow){●};エ...
|&color(Lime){●};毒毒しき追憶の一塊|&color(Yellow){●};ニ...
|&color(Lime){●};清清しき追憶の一塊|&color(Yellow){●};ウ...
残夢は使用することで12個の残滓になります。&br;
悪しき記憶の残夢 / 忌わしき記憶の残夢 / 哀しき記憶の残夢 ...
激しき記憶の残夢 / 眩しき記憶の残夢 / 空しき記憶の残夢
-敵名称:&color(Fuchsia){Envier};&br;
使用WS&br;
インペールメント(単体瀕死ダメージ・ヘイトリセット)&br;
回転木馬(範囲ダメージ有)&br;
虚ろなる霧(範囲毒・ダメージ有)&br;
-攻略情報&br;
必要なもの:できれば毒消し&br;
--構成:蝉持ち前衛2 アタッカー 後衛3&br;
&br;
&color(Red){作戦};&br;
タゲ回しで普通に戦闘して、前衛は特にインペールメントに注...
喰らってしまうと瀕死になってしまいますが、一撃避けの要領...
前衛はぎりぎり武器が届くくらい離れて、WSが来たらなるべ...
くらうように、前衛はすぐに敵と逆方向へダッシュ!!&br;
残り3割程度をすぎたら追い込みをかけます。&br;
また、途中で&color(Fuchsia){Seether(Seether系)};を最大...
無視or寝かしでボスを集中して倒す。雑魚はララバイ、スリプ...
--構成:戦/忍 狩 狩 後衛3人&br;
&br;
&color(Red){作戦};&br;
狩二人はBFの左右に分かれ、戦は中央にてタゲ回しに協力す...
基本的には狩二人でピンポン。&br;
残り3割を切ったら全員で追い込みをかける。&br;
メアは敵WSの特性上、こちらのピンポン作戦のほうがあってい...
しれません・・・&br;
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#comment
終了行:
*30ENM [#fd1e1672]
LV30制限ENMの攻略情報です。&br;
30ENMの編成は狩、戦/忍、召喚がいるとボス戦が結構楽になり...
また、各種アニマを使うことによっても戦闘が楽になります。&...
特に迷のアニマは追い込み時に使用すると、敵がWSを撃ってこ...
非常に楽になります。脅のアニマは使いどころが難しいのであ...
尚、各種アニマの性能は以下のとおりです。&br;
ル・ルデの庭 &color(Green){Harith};(マート爺さんの奥の...
|アニマ名称|効果|入手に必要な一塊|
|&color(Yellow){●};&color(Lime){●};迷のアニマ|約30秒間、...
|&color(Yellow){●};&color(Lime){●};驚のアニマ|約30秒間、...
|&color(Yellow){●};&color(Lime){●};脅のアニマ|約30秒間、...
#contents
**&aname(hora){ホラの塔}; [#i6df2302]
***&aname(simu){シミュラント};&br; [#paf882df]
Lv30制限/30分制限/6人推奨&br;
経験値:3000&br;
バトルフィールドをクリアした際稀に入手する一塊を&color(Gr...
|報酬|交換後アイテム|性能|
|&color(Lime){●};若若しき追憶の一塊|&color(Yellow){●};イ...
|&color(Lime){●};物物しき追憶の一塊|&color(Yellow){●};パ...
|&color(Lime){●};凛凛しき追憶の一塊|&color(Yellow){●};デ...
|&color(Lime){●};生生しき追憶の一塊|&color(Yellow){●};ヒ...
|&color(Lime){●};愛愛しき追憶の一塊|&color(Yellow){●};シ...
残夢は使用することで12個の残滓になります。&br;
悪しき記憶の残夢 / 忌わしき記憶の残夢 / 輝かしき記憶の残...
激しき記憶の残夢 / 空しき記憶の残夢
-敵名称:&color(Fuchsia){Cogitator};&br;
使用WS&br;
三手吸引 (単体・ダメージ無・魔法効果3つ吸収)&br;
三手同化 (単体・HP220吸収・空蝉有効)&br;
シャドウスプレッド(範囲睡眠+呪い+暗闇・ダメージ無)&br;
エンプティカッター(ノックバック付き200〜300ダメージ・空...
ネガティブワール(範囲スロウ+180ダメージ。空蝉消失)
-攻略情報&br;
30ENMではミッションと違い一番弱いかもしれません。&br;
ミッションは一番強いです・・・&br;
必要なもの:毒薬2〜3個、目薬&br;
--構成:戦/忍 戦/忍 戦/忍 アタッカー 白 黒&br;
&br;
&color(Red){作戦};&br;
戦さんたちは順番に10秒ごとに挑発してタゲ回し。&br;
暗闇になったらすぐ目薬で回復すること。&br;
残り3割程度をすぎるとWSを連発してくるため迷のアニマを...
&br;WSを封じつつ、追い込みをかける。アタッカーが狩以外...
&br;追い込みは残り2割ぐらいからのほうがいいかもしれない...
また、残りHP3割を切ると&color(Fuchsia){Weeper};を産ん...
--構成:戦/忍 狩 狩 後衛3人&br;
&br;
&color(Red){作戦};&br;
狩二人はBFの左右に分かれ、戦は中央にてタゲ回しに協力す...
基本的には狩二人でピンポン。&br;
残り3割を切ったら全員で追い込みをかける。
**&aname(dem){デムの塔}; [#t7fe9c6a]
***&aname(isyoku){医食同源};&br; [#zc501053]
Lv30制限/30分制限/6人推奨&br;
経験値:3000&br;
バトルフィールドをクリアした際稀に入手する一塊を&color(Gr...
|報酬|交換後アイテム|性能|
|&color(Lime){●};猛猛しき追憶の一塊|&color(Yellow){●};バ...
|&color(Lime){●};痛痛しき追憶の一塊|&color(Yellow){●};ダ...
|&color(Lime){●};弱弱しき追憶の一塊|&color(Yellow){●};イ...
|&color(Lime){●};華華しき追憶の一塊|&color(Yellow){●};サ...
|&color(Lime){●};美美しき追憶の一塊|&color(Yellow){●};ス...
残夢は使用することで12個の残滓になります。&br;
悪しき記憶の残夢 / 忌わしき記憶の残夢 / 哀しき記憶の残夢 ...
輝かしき記憶の残夢 / 激しき記憶の残夢 / 眩しき記憶の残夢 ...
-敵名称:&color(Fuchsia){Ingester};&br;
使用WS&br;
常時追加効果でMP吸収&br;
途中で&color(Fuchsia){Neoingester(Gorger系)、Neogorger...
-攻略情報&br;
必要なもの:特になし。後衛は一応ジュース程度&br;
--構成:蝉持ち前衛2 アタッカー 後衛3&br;
&br;
&color(Red){作戦};&br;
タゲ回しで普通に戦闘して、特に注意することもなく&br;
残り3割程度をすぎたら追い込みをかける。&br;
また、残りHP3割を切ると上記雑魚を産んできますが無視&br;
してボスを集中して倒す。ただし押し切れないと雑魚を
&br;食べて体力回復してしまい辛くなります。
**&aname(mea){メアの塔}; [#yc3ae937]
***&aname(hyper){ハイパーパラサイト};&br; [#jf0aae5d]
Lv30制限/30分制限/6人推奨&br;
経験値:3000&br;
バトルフィールドをクリアした際稀に入手する一塊を&color(Gr...
|報酬|交換後アイテム|性能|
|&color(Lime){●};重重しき追憶の一塊|&color(Yellow){●};ガ...
|&color(Lime){●};雄雄しき追憶の一塊|&color(Yellow){●};オ...
|&color(Lime){●};仰仰しき追憶の一塊|&color(Yellow){●};エ...
|&color(Lime){●};毒毒しき追憶の一塊|&color(Yellow){●};ニ...
|&color(Lime){●};清清しき追憶の一塊|&color(Yellow){●};ウ...
残夢は使用することで12個の残滓になります。&br;
悪しき記憶の残夢 / 忌わしき記憶の残夢 / 哀しき記憶の残夢 ...
激しき記憶の残夢 / 眩しき記憶の残夢 / 空しき記憶の残夢
-敵名称:&color(Fuchsia){Envier};&br;
使用WS&br;
インペールメント(単体瀕死ダメージ・ヘイトリセット)&br;
回転木馬(範囲ダメージ有)&br;
虚ろなる霧(範囲毒・ダメージ有)&br;
-攻略情報&br;
必要なもの:できれば毒消し&br;
--構成:蝉持ち前衛2 アタッカー 後衛3&br;
&br;
&color(Red){作戦};&br;
タゲ回しで普通に戦闘して、前衛は特にインペールメントに注...
喰らってしまうと瀕死になってしまいますが、一撃避けの要領...
前衛はぎりぎり武器が届くくらい離れて、WSが来たらなるべ...
くらうように、前衛はすぐに敵と逆方向へダッシュ!!&br;
残り3割程度をすぎたら追い込みをかけます。&br;
また、途中で&color(Fuchsia){Seether(Seether系)};を最大...
無視or寝かしでボスを集中して倒す。雑魚はララバイ、スリプ...
--構成:戦/忍 狩 狩 後衛3人&br;
&br;
&color(Red){作戦};&br;
狩二人はBFの左右に分かれ、戦は中央にてタゲ回しに協力す...
基本的には狩二人でピンポン。&br;
残り3割を切ったら全員で追い込みをかける。&br;
メアは敵WSの特性上、こちらのピンポン作戦のほうがあってい...
しれません・・・&br;
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