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*40ENM [#re23cd3b]
 LV40ENMの攻略情報です。&br;
 
 #contents
 
 **帝龍の飛泉 [#uec95ebf]
 -&aname(oroka){愚かなる木};&br;
 ***&aname(oroka){愚かなる木};&br; [#x33a7c4d]
 Lv40制限/30分制限/6人推奨&br;
 経験値:2500&br;
 報酬&br;
 報酬
 |ウッズマンリング|指 命中+5 飛命+5 回避-5 Lv40〜 All Jobs|
 |バンガードベルト|腰 防3 STR+3 攻+5 Lv45〜 戦赤シナ暗獣吟狩侍忍竜|
 |レベレンドサッシュ|腰 防3 INT+2 MND+2 CHR+2 ヒーリングMP+1 Lv41〜 モ白黒赤ナ吟狩召|
 |&color(Yellow){●};&color(Lime){●};祈雨石|應龍来来(Ouryu Cometh)BCのトリガーアイテム|
 
 -敵名称:&color(Fuchsia){Hamadryad};&br;
 使用WS&br;
 サペリフィック 範囲 無 睡眠&br; 
 グロオーサケス 前方範囲 無 スロウ&br; 
 パルジィパレン 単体 無 麻痺&br;
 エアロ / エアロII / エンエアロ / ファイア / ファイアII / ブレイズスパイク /&br;
 
 -攻略情報&br;
 --構成:忍盾 黒多目&br;
 --構成:忍盾 黒多目(ネットからの情報で未経験)&br;
 &br;
 &color(Red){作戦};&br;
 ---敵は「ファイア」モードと「エアロ」モードの二つを持つ&br;
 ---敵にファイア系を打ち続けるとファイアモード、エアロ系を打ち続けるとエアロモードとなる&br;
 ---ファイアモードは ファイア1・2 エンファイア ブレイズスパイクを使う。物理ダメージ普通に通るが&br;ブレイズスパイクの反射ダメが100くらい来るので忍者の遁回しがよさそう。ファイアモードだと蝉2だけでもぎりぎり回るくらい。&br;
 ---エアロモードは エアロ1・2 エンエアロ 物理耐性アップ 回避アップ トリプルアタックが激しく、攻撃間隔も短いので厳しいです。&br;
 ---ファイアモードに固定し、ブレスパが解けるまで遁術回しして、とけたら近接も含め精霊で倒す。
 
 ***&aname(moyuru){燃ゆる高空};&br; [#rbffd923]
 Lv40制限/15分制限/3人推奨&br;
 経験値:2500&br;
 備考:3回目の自爆にて強制退出&br;
 報酬&br;
 |ウッズマンリング|指 命中+5 飛命+5 回避-5 Lv40〜 All Jobs|
 |&color(Yellow){●};サグザンバーハ|射撃 D24 隔288 AGI+1 飛命+2 Lv40〜 戦シ暗狩|
 |&color(Yellow){●};ホラーヴォウジェ|両手斧 D60 隔489 VIT+1 攻+8 Lv37〜 戦暗|
 |&color(Yellow){●};エーテルリング|指 30HPをMPに変換 Lv40〜 All Jobs|
 |&color(Yellow){●};クロスボマンリング|指 飛攻+5 防-14 Lv40〜 All Jobs|
 |&color(Yellow){●};&color(Lime){●};祈雨石|應龍来来(Ouryu Cometh)BCのトリガーアイテム|
 -敵名称:&color(Fuchsia){Razon};&br;
 使用WS&br;
 自爆&br;
 
 -攻略情報&br;
 --構成:赤赤(召喚のフロウもよいかも)&br;
 &br;
 &color(Red){作戦};&br;
 ---物理ダメはほとんど通らず、5分で3割程度。
 ---RazonのHPが一定量減るとする自爆(0ダメ自爆)とハズレ属性の魔法を当てたときの
 ダメ有り自爆がある。
 ---ハズレ属性は自爆するたびに増えていくらしく、一度目の自爆まで大丈夫だった属性も
 自爆後はハズレ属性となり、自爆を誘発。3度目の自爆ではHPが残ろうが強制退出となり敗北となる。
 ---赤2で連続魔ウォーター2で一気に削る。ハズレを引いても自爆前に削りきれる事が多い。
 運要素の絡むENM。
 ----
 #comment
 
 

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